
Gamma dan Quizizz: Kolaborasi Seru Tingkatkan Kreativitas Guru di SMA Anggi
Workshop Quizizz: Guru SMA Anggi dan Sekitarnya Asah Keterampilan Digital
Anggi, 31 Agustus 2024 – Sebanyak 15 guru dari tiga sekolah, yakni SMA Negeri 2 Anggi, SMA Negeri Anggi, dan SMA YPPGI Sururey, mengikuti workshop pemanfaatan aplikasi Gamma dan Quizizz yang diselenggarakan di laboratorium SMA Negeri Anggi. Kegiatan yang difasilitasi oleh Jamaluddin, S.Pd.,Gr ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam mengadopsi teknologi dalam proses pembelajaran.
Workshop yang berlangsung pada hari Sabtu ini menyoroti dua aplikasi populer di dunia pendidikan, yaitu Gamma dan Quizizz. Gamma, sebagai platform kolaborasi, memungkinkan guru dan siswa untuk bekerja sama dalam proyek-proyek pembelajaran. Sementara itu, Quizizz, sebagai platform kuis interaktif, menawarkan berbagai fitur menarik untuk membuat pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan efektif.
Salah satu hal yang menarik dari workshop ini adalah antusiasme para peserta. Mereka sangat aktif dalam berinteraksi dan mencoba berbagai fitur yang ditawarkan oleh kedua aplikasi tersebut. Selain itu, workshop ini juga memberikan kesempatan bagi para guru untuk saling berbagi pengalaman dan best practice dalam pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran.
Salah satu sesi yang paling dinantikan adalah simulasi penggunaan Quizizz. Peserta diajak untuk membuat kuis interaktif sendiri dan memainkannya bersama-sama. Melalui simulasi ini, peserta dapat langsung merasakan bagaimana Quizizz dapat digunakan untuk mengukur pemahaman siswa, memberikan umpan balik secara instan, dan meningkatkan motivasi belajar.
Diharapkan dengan mengikuti workshop ini, para guru dapat lebih kreatif dan inovatif dalam merancang kegiatan pembelajaran. Selain itu, penggunaan aplikasi Gamma dan Quizizz juga diharapkan dapat meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran dan mencapai hasil belajar yang lebih optimal.
Dengan adanya workshop ini, diharapkan para guru dapat:
Meningkatkan kompetensi digital: Guru menjadi lebih percaya diri dalam menggunakan teknologi dalam pembelajaran.
Membuat pembelajaran lebih menarik: Quizizz dapat membuat proses belajar menjadi lebih menyenangkan dan interaktif.
Mengembangkan keterampilan kolaborasi: Gamma memfasilitasi kerja sama antara guru dan siswa.
Meningkatkan efektivitas pembelajaran: Melalui kuis interaktif, guru dapat mengukur pemahaman siswa secara lebih akurat.
Workshop ini membuktikan bahwa teknologi dapat menjadi alat yang sangat berharga dalam meningkatkan kualitas pendidikan. Dengan terus berinovasi dan memanfaatkan teknologi yang ada, kita dapat menciptakan lingkungan belajar yang lebih efektif dan menyenangkan bagi siswa.